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- 이를 바탕으로, 어느 사물에나 장착 가능한 유비쿼터스 터치스크린을 개발하는 것이 목표입니다. 이미 어느 정도 선행 연구는 되어 있습니다. 하지만 상용화의 문제가 있습니다. 필름 개발 및 생산까지 가능한 일진디스플레이야말로 이 개발과 상용화에 가장 근접한 곳이라고 생각합니다....
- 일에 있어서의 저는 한 번 시작한 일은 어떤 어려움이 있어도 끝까지 해내는 근성을 갖고 있어 주어진 일은 아무리 힘들어도 포기하는 법이 없고 늘 유종의 미를 거두고자 노력합니다....
- 앞으로 가상현실은 신기술을 접목한 컨텐츠로 교육, 의료, 게임, 미디어 산업 등 다양한 분야에서 크게 활용이 가능할 것입니다. 이에 가상현실기반의 플랫폼구축 및 컨텐츠개발, 기술부분의 지속적인 개발을 선도하는 기업이 미래거대시장인 가상현실을 주도할 것이라 생각합니다....
- 대학 4학년, 1년간 드론 프로젝트를 진행했습니다. 자동제어의 PID 제어 이론과는 달리 실제 드론 PID 제어 중 드론이 급발진하거나 제어가 되지 않는 현상이 발생했습니다. 원인을 분석해보니 첫 번째, 실험 환경에 의한 오차가 발생했고 두 번째, 적절한 PID 게인값을 설정하지 못했으며 세 번째, 소프트웨어상의 처리속도 지연이 있었습니다....
- 기존의 컨설팅은 주로 고객사의 출시 직전 상품의 해외 진출 전략을 세우는 일이었지만 이번에는 문제가 좀 달랐습니다. 고객사는 상품 개발 전이었으며, 아직 다양한 서비스 모델을 검토하고 있는 상태로 유투브를 벤치마킹한 교육용 플랫폼과 K-12 대상의 수학 교육용 앱 모두를 사업화하기를 원했습니다....
- 1. 000해외봉사활동의 경험입니다....
- 생활의 편리함부터 감성적인 충족까지, 이성과 감성을 겸비한 스마트 홈을 만들겠습니다....
- 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※ 작품 속 가상인물도 가능) (1500자 이내)...
- 상기의 내용이 회사가 알고자 하는 내용의 전부입니다....
- [ 열린 사고를 배운 시간 ]...